Gauthier Le Rouzic
L'œuvre
et la machine
Gauthier Le Rouzic vient de l'art et de la machine. Artiste plasticien, technicien au service d'autres artistes, concepteur lumière et entrepreneur dans les ICC, il apporte à l'atelier la 3D et la réalité virtuelle : voir la lumière d'un lieu avant qu'elle ne soit posée.
Trois métiers qui se répondent : l'artiste sait ce qu'une œuvre demande, le technicien sait la câbler et la régler, l'entrepreneur sait mener un projet avec une institution, du devis à la livraison.
Artiste
Diplômé du DNSEP de l'École supérieure d'art d'Aix-en-Provence en 2014, il construit depuis 2009 des pièces où les machines prennent la parole : TypeWriterBot, la machine à écrire qui converse avec le public, History's Metaphor, Ink Memory ou la série Érosion numérique. Plus de trente expositions collectives, de Chambéry à Madrid, Québec, Le Caire, Fukuoka et Mexico. En 2023, Érosion numérique, Kneeling Persian entre au musée Granet, dans la première collection de NFT acquise par un musée français.
Technicien
Depuis 2012, il fabrique, câble et programme les œuvres d'autres artistes : électricité d'Élasticité et programmation lumineuse d'Incidences pour Étienne Rey, installations pour Miguel Palma, Marie Reinert, Sara Millot ou Guillaume Stagnaro, scénographies d'expositions à Chambéry et à Paris. En 2024, il assure la technique, l'éclairage et le son de l'espace Plongées virtuelles marseillaises, plage du Prado, pendant les Jeux olympiques.
Entrepreneur
Il codirige avec Clémence Martin Le Centre, basé entre Marseille et Vierzon, où il occupe une ancienne tréfilerie de 6 000 m², et consacré à l'innovation culturelle : jumeaux numériques de musées en réalité virtuelle (musée Granet, saison Cézanne 2025), numérisation 3D, accompagnement du Centre Pompidou, de la Monnaie de Paris et du musée Granet pour leurs collections NFT. Chez Outrenoir, il porte le développement de l'atelier et relie la lumière aux outils numériques.
De Chambéry
à Marseille et Vierzon
Une sélection ; le CV complet, la presse et les œuvres sont sur le site de l'artiste.
| Année | Volet | Repère |
|---|---|---|
| 2009 | Artiste | Premières pièces présentées à la Cité des arts de Chambéry |
| 2011 | Artiste | TypeWriterBot au festival Gamerz (Aix-en-Provence) et à Lift France (Marseille) |
| 2012 | Technicien | Assistanat de Christophe Blancard et Abdelhaq Elyoussi, Maroc : un dromadaire mécanique à l'échelle 1 |
| 2013 | Technicien | Réalisation du Payscope, résidence de Miguel Palma, Voyons Voir |
| 2014 | Formation | DNSEP, École supérieure d'art d'Aix-en-Provence |
| 2014 | Artiste | Forward Thinking Sound, Art Hack Day, Parsons Paris ; In Sonora VIII, Madrid |
| 2015 | Technicien | Réalisation électrique d'Élasticité, Étienne Rey |
| 2015 | Artiste | Museomix, Musée national des beaux-arts du Québec |
| 2016 | Artiste | Commissariat de Stall-In, Cité des arts de Chambéry |
| 2017 | Technicien | Programmation lumineuse d'Incidences, Étienne Rey, Marseille |
| 2017 | Artiste | Exposition personnelle, Conciergerie de La Motte-Servolex |
| 2018 | Artiste | 404 Festival, Fukuoka ; Cairotronica, Le Caire |
| 2019 | Artiste | Biennale Afirika Savoies ; numothèque Pablo-Neruda, Échirolles |
| 2021 | Technicien | Scénographies d'Afirika ArtFest (59 Rivoli, Paris) et des Plongées virtuelles marseillaises (congrès mondial de l'UICN) |
| 2023 | Artiste | Sphère Code Cylindre, musée Granet : une œuvre dans la première collection de NFT d'un musée français ; 404 Festival, Mexico |
| 2023 | Entrepreneur | Le Centre accompagne le Centre Pompidou pour ses premières œuvres NFT |
| 2024 | Entrepreneur | Jumeau numérique du musée Granet ; accompagnement de la Monnaie de Paris |
| 2024 | Technicien | Technique, éclairage et son des Plongées virtuelles marseillaises, Jeux olympiques |
| 2025 | Entrepreneur | Saison Cézanne : jumeaux du Pavillon de Vendôme, de l'Atelier des Lauves et de Cézanne au Jas de Bouffan |
| 2026 | Entrepreneur | Délégation française Culture et créativité, MTL connecte, Montréal ; Outrenoir |
La lumière
en réalité virtuelle
Musée Granet, Pavillon de Vendôme, Atelier des Lauves, Cézanne au Jas de Bouffan : quatre lieux reconstruits et éclairés en 3D.