Lumière
Au-delà
du noir
L'outrenoir, c'est la lumière que le noir révèle. Nous concevons la lumière comme une soustraction : ce qui est éclairé n'existe que parce que le reste ne l'est pas.
Notre mission : transformer la lumière en un outil au service de l'art et de la muséographie, avec des solutions sur mesure qui enrichissent la perception et l'expérience des espaces.
Notre vision : faire de la lumière un acteur discret mais essentiel, capable de révéler les œuvres sans les altérer, d'ajouter du relief aux espaces et de créer pour le public des expériences confortables et immersives.
Au service de l'art
La lumière est un outil au service des œuvres et de la muséographie, jamais une fin en soi : l'atelier se place toujours au service du projet.
Révéler sans altérer
Révéler l'essence des œuvres en respectant leur conservation : niveaux d'éclairement, durée d'exposition, filtrage des sources.
Donner du relief
Modeler les volumes, les matières et les espaces, pour enrichir la perception des œuvres et la lecture du lieu.
Le confort du public
Des visites confortables et immersives : pas d'éblouissement, des transitions douces, une lumière qui se fait oublier.
Sur mesure
Chaque lieu a ses besoins : pas de solution type, mais une réponse dessinée pour le projet, des expositions temporaires aux créations de musées.
Travailler ensemble
Avec les musées, les artistes, les conservateurs, les architectes, les scénographes et d'autres concepteurs lumière.
De l'écoute
au réglage
Les étapes 01 à 04 forment la conception ; les étapes 05 et 06 accompagnent la mise en œuvre technique jusqu'au réglage, œuvre par œuvre.
| N° | Étape | Contenu | Livrable |
|---|---|---|---|
| 01 | Écoute | Rencontre avec le musée, le commissaire, l'artiste, le scénographe ou l'architecte : le propos, le parcours de visite, le calendrier et l'enveloppe. | Programme lumière |
| 02 | Les œuvres et le lieu | Étude des œuvres et de leur sensibilité à la lumière, des volumes, des matières et de la lumière du jour, des contraintes de conservation. | Relevé et diagnostic |
| 03 | Conception | Un parti pris au service du projet : ce qu'il faut révéler, ce qui reste dans l'ombre, l'ambiance et le confort de visite. | Esquisse, photomontages |
| 04 | Solutions sur mesure | Choix des luminaires, des optiques et des filtres, calculs d'éclairement, scénarios chiffrés adaptés aux besoins du lieu. | Implantation, chiffrage |
| 05 | Mise en œuvre technique | Suivi de l'installation avec les équipes du lieu et les entreprises, pour une intégration discrète et harmonieuse des éclairages. | Suivi de chantier |
| 06 | Réglages | Pointage et réglage œuvre par œuvre, au contact des œuvres : le savoir-faire acquis en sept années au musée d'Orsay. | Scènes et consignes |
Voir la lumière
avant le lieu
Avec Le Centre et Gauthier Le Rouzic, l'atelier travaille la lumière dans des jumeaux numériques : des répliques 3D des salles et des œuvres, visitées en casque de réalité virtuelle.
Prévisualiser
Le lieu est relevé puis reconstruit en 3D : les projecteurs, les angles et les niveaux y sont posés et réglés, et le commanditaire choisit en visitant le lieu en casque, avant tout chantier.
Conserver
Une exposition temporaire disparaît avec sa lumière. Son jumeau garde l'accrochage, les cadrages et l'ambiance, pour la recherche, la mémoire du lieu et les publics à venir.
Transmettre
Les salles éclairées deviennent visitables partout : en casque, sur le web, à l'école, à l'hôpital ou en Ehpad, avec la même lumière que sur place.
Mesurer,
montrer
Les choix se font sur des images et des mesures : la lumière est montrée et calculée avant d'être posée, puis réglée sur place.
- Plans et implantations au format DWG, calques par famille
- Calcul d'éclairement direct et indirect par zone
- Photomontages sur les photographies du lieu
- Scènes programmées sans fil, remises avec le dossier
- Jumeau numérique du lieu, visité en casque de réalité virtuelle avant le chantier
Musée d'Orsay
Musée Guimet